ЖУРНАЛ ОБНОВЛЕНИЙ
Что менялось в мире
ApocalyPixel с самого начала.
Здесь собрана вся история версий игры — от первых тестовых сборок 2024 года до самого свежего обновления. Каждая карточка разворачивается на две вкладки — «Нововведения» и «Исправления».
Ветка 0.8.x
ТЕКУЩАЯ ВЕТКА0.8.7В разработкеЗакрепление достижений и статистики в профиле✨ 1
Обновление 0.8.7 ещё не вышло. Список может пополняться до выхода.
Нововведения1
- 📌Игрок теперь может закрепить в своём профиле достижение или пункт статистики.
0.8.6Текущая версияНовички, каналы, новые рюкзаки, компаньоны и транспорт✨ 17🐞 9
Нововведения17
- 🎁Новичкам в начале игры теперь выдаётся транспорт и компаньон, а также более хороший запас расходников, включая гранаты.
- 📘Добавлено более проработанное пошаговое обучение для новичков — оно будет вводить в курс дела пошагово и чётко.
- 🌐Каналы в игре теперь разделены на большее количество: 0–19, 20–39, 40–59, 60–79, 80–100. Сервер также может открыть дополнительные каналы 0–19, если посчитает, что игрокам не хватает мест на этих уровнях.
- 💣Добавлены новые виды взрывных расходников: граната, C4, мины.
- 🎒Добавлено 5 новых видов рюкзаков.
- 🐾Добавлено 5 новых видов компаньонов.
- 🚗Добавлено 5 новых видов транспорта.
- 🧱Урон по постройкам других игроков из стрелкового оружия снижен на 70% (сломать стену из автомата теперь сложнее).
- 🏗️Добавлена кнопка строительства — чтобы открыть панель строительства, больше не нужно использовать предмет.
- 🔢Кнопка «Максимум» добавлена в продажу, покупку и крафт.
- 📦В сундуке теперь есть кнопка «Положить всё».
- 🧪За еженедельные задания теперь дают 10 модогена вместо 3 мутагена.
- 💀Места смерти — ваши, согруппников и соклановцев — теперь отображаются на карте с отсчётом времени после смерти.
- 🎯Игрок, убивший на локации 3 или более игроков в течение часа, получает красную метку — его видят на карте все игроки.
- 🔥Костры в безопасных зонах больше не поджигают игрока.
- 📊В сводке теперь можно смотреть характеристики предметов и мобов в зависимости от выбранного уровня.
- 🛠️Изменения в редакторе:
- добавлено 39 новых элементов декора;
- теперь можно выбирать размер карты;
- появилась возможность выбрать место спавна на карте;
- появилась возможность перекрашивать террейн кистью.
Исправления9
- 🐞При открытой панели торговли, склада или улучшения окно об обмене приходило урезанным.
- 🐞Не отображалась бензопила в руках.
- 🐞Игрок теперь может посещать локации уровнем выше себя на 5.
- 🐞Ежедневные и еженедельные задания выдаются теперь только для локации своего уровня.
- 🐞Молния бьёт теперь и игроков, расположенных вблизи удара, но поджигает только цель.
- 🐞Вещи для установки шаблона теперь могут браться и из рюкзаков.
- 🐞При неполностью заряженной обойме перезарядка параллельно с переходом в другую локацию отнимала патроны из инвентаря, но патроны не перезаряжались.
- 🐞В крафтах не было кнопки «Максимум».
- 🐞Боссы теперь становятся сильнее с каждым уровнем, как и обычные НПС.
0.8.5Новые персонажи и побочные задания в безопасных зонах✨ 13🐞 34
Нововведения13
- 📜Добавлено 114 новых побочных заданий во всех безопасных зонах.
- 🧑🤝🧑Добавлен 21 новый персонаж во всех безопасных зонах, где их раньше не было.
- 💬Диалоги с НПС стали живее: у персонажей появились свои истории и имена, и они знакомы друг с другом.
- 🏷️Теперь свои сундуки можно подписывать, давая им названия.
- 🗺️В игру добавлен редактор карт: можно создать собственную карту местности и делиться своими картами с другими игроками.
- 👥Теперь можно посмотреть список участников любого клана, даже не состоя в нём.
- ⚙️Настройки разделены на категории «Звук», «Графика» и «Игра». Также добавлена настройка плавности камеры.
- 🗑️Добавлена возможность удалять личные переписки.
- 🏗️Установленные объекты теперь можно перемещать, не забирая их в инвентарь.
- 🤖Добавлена капча для защиты от ботов.
- ⏳Мобы в локациях теперь возрождаются через 60–90 секунд после смерти, а не сразу.
- ⚖️В локациях 60–95 стало меньше мобов, а мобы выше 55-го уровня стали сильнее.
- 📉За убийство мобов в локации намного ниже своего уровня теперь дают меньше опыта.
Исправления34
- 🐞Исправлен дюп патронов.
- 🐞Трупы иногда пропадали не по естественной причине.
- 🐞Стены соклановцев можно было расстрелять и сломать в мирной зоне.
- 🐞В новых безопасных зонах можно было строить.
- 🐞Если бить босса у стены, на второй стадии он больше не призывает мобов внутрь стены.
- 🐞Исправлен баг: игрок, занявший ник, освободившийся после смены другим игроком, получал задания прежнего владельца этого ника.
- 🐞После смены ника пропадала блокировка сортировки у слотов инвентаря.
- 🐞Теперь можно менять слоты местами, даже когда инвентарь забит.
- 🐞Предметы в сундуках не учитывались в крафтах.
- 🐞В сундуках не отображался уровень предметов.
- 🐞В станке переработки стаки не добивались до 9999, а занимали новые слоты.
- 🐞Надпись у клановых телепортов отображалась неудобно.
- 🐞Исправлена пропажа звука голосового чата при переходе между локациями.
- 🐞Громкость костра не регулировалась ползунком громкости звуков.
- 🐞Салют отрисовывался ниже слоя дороги.
- 🐞Инвентарь теперь сам закрывается при запуске салюта.
- 🐞Пассажир больше не может отозвать чужой байк.
- 🐞В «Информации о клиенте» не отображался диапазон канала, на котором находится игрок.
- 🐞Пулемёт в инвентаре отображался сквозь тело персонажа.
- 🐞Сила персонажа отличалась в рейтинге, данжах, инвентаре и профиле — теперь везде одинаковая.
- 🐞Мобы, убитые огнём или взрывом, не давали опыт.
- 🐞Материалы для установки шаблона постройки теперь берутся и из слотов быстрого доступа.
- 🐞Во время крафта не обновлялось количество ресурсов.
- 🐞Из гостевого аккаунта нельзя было выйти.
- 🐞Турели не отображались в индикаторах мобов у края экрана.
- 🐞Перейти в группу теперь можно, нажав на плашку со здоровьем игроков.
- 🐞В лаборатории вернулись модели НПС.
- 🐞Игрок не мог ходить после длительной езды на мотоцикле.
- 🐞Энергетики теперь действуют 30 минут.
- 🐞Крафт теперь работает и при полном инвентаре, если ингредиенты освобождают ячейку для результата.
- 🐞Ежедневные награды снова выдают валюту.
- 🐞Максимальное количество для покупки теперь всегда равно размеру стака.
- 🐞Костёр в лагере города больше не стоит над ангаром.
- 🐞Некоторые панели всё ещё можно было прокликать насквозь.
0.8.4Кислотный дождь, клановые баффы и должности✨ 18🐞 62
Нововведения18
- 🌧️Добавлено новое погодное явление — кислотный дождь: отнимает здоровье и оставляет кислотные лужи.
- 🏰Лидер клана теперь может покупать участникам клана временные баффы.
- 🎖️Добавлено 3 новые должности в клане (кроме уже имевшихся Лидера, Вице-лидера и Рекрута), назначать их можно любому числу участников:
- Офицер — приглашает и исключает игроков ниже себя.
- Рекрутер — приглашает игроков и принимает заявки.
- Боец — уже не новичок, но без прав.
- ❔В панели «Участники» клана появилась кнопка «Должности» с описанием прав каждой должности.
- 📋В описании локации теперь отображаются погодные условия, которые там могут произойти.
- 🏠Клан теперь может приобрести личную базу.
- 🌀Клан может приобретать и размещать по всему миру телепорты на своей территории.
- 🔒Игрок теперь может выбрать слоты, которые не будут участвовать в сортировке инвентаря.
- 💨Взрывы теперь отталкивают.
- 🚩Теперь можно отправить жалобу на игрока.
- 🗺️На карте теперь всегда видно, находитесь ли вы в PvP-зоне.
- 🌐Добавлена возможность запустить игру прямо из браузера.
- 🏭В станке переработки теперь 9999 слотов.
- 🎒В крафте теперь учитываются предметы из рюкзаков и сундуков.
- ⚔️Урон от игрока игроку в PvP снижен на 70% (экспериментальная правка).
- 🚫Игрок больше не может посетить локацию выше своего уровня.
- ❤️За каждый уровень игрок теперь пассивно получает +2 к максимальному здоровью.
- 🏭В станке переработки дробная часть возврата ресурсов теперь не отбрасывается, а выпадает с шансом — прокачка станка ощутима даже на простых рецептах.
Исправления62
- 🐞Из подземной лаборатории убраны костры.
- 🐞Назначение игрока лидером делало в клане второго лидера — теперь лидерство передаётся, а прежний лидер становится вице-лидером.
- 🐞При обыске редкого сундука писало «Обыск трупа», а не сундука.
- 🐞Игроку не показывалась заранее награда за звание.
- 🐞Из морских мобов больше не выпадают трупы сухопутных.
- 🐞В настройках теперь можно включить голосовое общение в режиме «по нажатию».
- 🐞Рюкзак не поддавался сортировке.
- 🐞В данжах с боссов теперь выпадает лут.
- 🐞Название клана над головой игрока обновлялось не сразу при смене клана.
- 🐞Кнопка распределения опыта и вещей в группе не работала.
- 🐞После отмены обмена инвентарь оставался открытым.
- 🐞После телепортации по кнопке помощи надпись «Не двигайтесь…» не исчезала, если игрок застревал.
- 🐞От кислоты нового моба питомец не получал ни урона, ни замедления.
- 🐞В новых зонах не было PvP, хотя локации подсвечивались красным, а игроки — жёлтым, как в мирных зонах.
- 🐞В дуэли, если противник садился на транспорт, шкала его здоровья оставалась зелёной — по нему можно было стрелять.
- 🐞Взрыв подрывника не наносил урон другим мобам поблизости.
- 🐞Описание навыков отображалось не полностью.
- 🐞Длинные ники обрезались в рейтинге клана.
- 🐞У Вздутня был труп другого моба.
- 🐞У Гнилослиза был труп другого моба.
- 🐞Питомец теперь получает урон от взрыва бочек.
- 🐞Попытки гарантированного улучшения сбрасывались при перезаходе в игру.
- 🐞Если вкачать все навыки, уведомление всё равно показывало «+99».
- 🐞Транспорт не застревал в лужах слизи.
- 🐞Расходники в рюкзаке и сундуках теперь можно использовать.
- 🐞Обычные боссы теперь появляются на новых локациях.
- 🐞Вице-лидер теперь тоже может исключать игроков.
- 🐞В станке переработки теперь можно менять предметы местами.
- 🐞Проводник теперь перемещает во все безопасные зоны.
- 🐞Сортировка в сундуке теперь работает корректно.
- 🐞Количество неудачных попыток прокачки теперь отображается сразу после выбора предмета.
- 🐞Теперь приходит уведомление, если точку клана захватили.
- 🐞В данже отсутствовал локальный грид — можно было наводиться через стены.
- 🐞Эффект поджога теперь виден, если игрок загорелся на транспорте.
- 🐞Эффект поджога самого себя больше нельзя сделать бесконечным.
- 🐞Питомец в красных локациях теперь не пытается убить соклановца.
- 🐞Неуязвимость после перехода между локациями не сбрасывалась, если игрок открывал огонь первым.
- 🐞Если кто-то призывал мирового босса на новых локациях, не указывалось, где именно он появится.
- 🐞Удары по игроку не закрывали панель трупа при сборе — она просто мигала.
- 🐞Панель рюкзака теперь закрывается при попытке установки объекта.
- 🐞Иногда пропадала модель игрока, сидящего на транспорте.
- 🐞Можно было ставить предметы дальше границы домашней зоны клана.
- 🐞Нельзя было открыть свой сундук, находясь на транспорте.
- 🐞При смерти в PvP-зоне без вещей уведомление приходило как для безопасной зоны.
- 🐞Призыв обычного босса пропадал, если использовать его в определённый промежуток времени.
- 🐞В море не был отмечен остров с переходом в Мёртвые земли.
- 🐞Не отображалась метка последней смерти игрока на карте.
- 🐞Окно с вариантами ответа в диалоге не расширялось, если вариантов было много.
- 🐞Теперь нельзя вызвать панель улучшения предмета, находясь в торговле.
- 🐞В сундуках теперь можно выбрать конкретный предмет.
- 🐞Редкие сундуки больше не подписаны названием — их сложнее заметить издалека.
- 🐞Элементы интерфейса больше нельзя прокликать насквозь, случайно попадая на кнопку выхода.
- 🐞В магазине донатов надпись накладывалась поверх другой надписи.
- 🐞Проводник пропал из войны кланов.
- 🐞NPC на точке клана теперь можно убить, только находясь на самой точке.
- 🐞На новое оружие не действовали новые навыки.
- 🐞Турели теперь не стреляют по мобам, находящимся под водой.
- 🐞Иногда одного и того же игрока было видно сразу в двух разных позициях.
- 🐞Иногда NPC спавнились уже горящими.
- 🐞Игрок в группе мог отображаться без снаряжения, находясь на другой локации.
- 🐞Кнопка анимаций перенесена в другое место.
- 🐞Купленные на аукционе предметы теперь приходят на почту, а не сразу в инвентарь.
0.8.3Новые мобы, 35 видов оружия и 8 локаций для ветеранов✨ 15🐞 60
Нововведения15
- ℹ️В плашке с баффами теперь можно нажать на эффект, чтобы посмотреть информацию о нём.
- 🐾У компаньона при прокачке уменьшается время сбора.
- 🎧Громкость голосового чата теперь регулируется отдельно от общей громкости звука.
- ☣️Зелёные бочки теперь тоже взрываются и разбрызгивают химический реагент — если пройти по нему, наносится урон, а скорость передвижения снижается на 80%.
- 🌊Если игрок упадёт в воду, он утонет.
- 🧟Добавлено 4 новых моба: Гнилослиз оставляет за собой ядовитую лужу, Вздутень взрывается, если подобраться к нему слишком близко, а также морские мобы Мутакула и Жгучая медуза.
- 🌪️Добавлено новое погодное явление — пыльная буря: снижает скорость передвижения на 50%.
- 🔥Добавлены зажигательные и бронебойные патроны 9 мм.
- 👥Лидер группы теперь сам выбирает, как между участниками распределяются опыт и вещи.
- 🎯В улучшениях за модоген появился порог: достигнув его, предмет улучшается со 100% шансом.
- 💥Во второй стадии боя вокруг мировых боссов образуются заражённые лужи и происходят взрывы.
- 🗺️Добавлено 8 новых локаций для высокоуровневых игроков.
- 📈Чем выше уровень моба, тем больше опыта он приносит за убийство.
- 🔫Добавлено 35 новых видов оружия.
- 💹На аукционе теперь показывается средняя цена покупки предмета за последние 100 продаж.
Исправления60
- 🐞Теперь при попытке спешиться на берег в море появляется предупреждение, что это можно сделать только у берега.
- 🐞Рюкзак теперь нельзя переработать, пока в нём находятся предметы.
- 🐞В данжах больше не идёт дождь и не спавнятся обломки.
- 🐞В станке переработки двойным нажатием теперь можно положить предметы во все слоты.
- 🐞У компаньонов появился список предметов, запрещённых к сбору из обломков.
- 🐞Когда компаньон оставляет лут в трупе из-за запрета сбора, игрок больше не получает уведомление об отсутствии места в инвентаре.
- 🐞Если в инвентаре нет места, компаньон больше не пытается бесконечно собрать не помещающийся лут с одной и той же точки.
- 🐞После смены ника задания больше не обнуляются.
- 🐞Мобы теперь возвращаются домой правильным путём и не застревают.
- 🐞Сервер падал, если игрок определённым образом ставил турель.
- 🐞Согруппник, вызванный на дуэль, теперь атакуется союзными турелями.
- 🐞У пистолетов не было звука выстрела и перезарядки.
- 🐞В четырёх репликах «КПК» заменён на «ПДА», чтобы игрок не путался при выполнении миссии №36.
- 🐞У пулемётов не было звука перезарядки.
- 🐞В Заражённом лесу неправильно отображалось количество доступных миссий.
- 🐞На глобальной карте из-за длинных названий лута иногда не было видно процент выпадения предмета из обломков.
- 🐞Если компаньон уже обыскал лут, игроку больше не нужно обыскивать объект заново, чтобы в него заглянуть.
- 🐞При смерти в дуэли у игрока больше не отнимается опыт.
- 🐞Перезарядка теперь визуально отображается на всех слотах с используемым в данный момент предметом.
- 🐞Описание рыбы и мяса теперь полное — не было информации о регенерации.
- 🐞Мировой босс теперь появляется на всех каналах — и до 50 уровня, и после.
- 🐞В профиле другого игрока вместо его достижений показывались ваши собственные.
- 🐞Если во время перезарядки в магазине ещё есть патроны, теперь можно продолжить стрелять — перезарядка при этом сбрасывается.
- 🐞В статистике убитые турели теперь разделены на установленные игроками и турели мобов.
- 🐞После смены ника некоторые постройки игрока переставали у него отображаться.
- 🐞Награда за миссию пропадала, если забрать её вручную при заполненном инвентаре.
- 🐞У турели в сводке мобов не было текстуры.
- 🐞Элементы интерфейса можно было прокликать насквозь и случайно открыть панель взаимодействия с другим игроком.
- 🐞Если перейти на другую локацию с открытой картой местности, на ней оставалась карта прошлой локации.
- 🐞Компаньон мог напасть на своего хозяина, если задеть его взрывом.
- 🐞При сортировке инвентаря рюкзак мог пропасть.
- 🐞Стрельба из пистолета с лодки снова доступна.
- 🐞В панелях бартера и крафта иконка редкости не менялась у выбранного предмета.
- 🐞Звук турелей больше не лагает, когда рядом стреляет много турелей.
- 🐞Редкие сундуки были слишком большими.
- 🐞Во время езды на лодке можно было сменить её на мотоцикл в инвентаре.
- 🐞Если перезайти в игру, находясь в данже, за его прохождение давали тройную награду и сундук появлялся заново.
- 🐞Новые навыки не учитывались в силе игрока.
- 🐞На кнопке возрождения после смерти отображались две надписи.
- 🐞Предмет «Спасатель» теперь спасает от потери опыта при смерти.
- 🐞При переходе с локации на локацию у игрока сбрасывалось здоровье.
- 🐞Поставленный на землю медкомплект вообще не лечил.
- 🐞При смене ника игрок терял свои лоты и заявки на аукционе.
- 🐞В полночь сервер больше не выдаёт уже выполненные задания.
- 🐞Из лагеря Мёртвых земель нельзя было переместиться в домашнюю зону.
- 🐞На карте не были отмечены острова.
- 🐞Игроки одной группы теперь слышат друг друга в голосовом чате, даже если находятся на разных локациях.
- 🐞При входе в игру игрок не видел свою группу, пока не открывал информацию о ней.
- 🐞При переходе между локациями пассажир транспорта больше не слезает автоматически.
- 🐞Спуск на воду не требовал положенных 3 секунд.
- 🐞Кусты с ягодами из семян вырастали мгновенно.
- 🐞Верстак при установке неправильно разворачивался.
- 🐞Кнопка отмены не работала при переименовании полки склада.
- 🐞Кнопка «Удалить все» не работала на исходящих письмах.
- 🐞После подбора турели на её месте иногда оставалась пустая табличка с именем и здоровьем.
- 🐞Сундуки не отображались в панели строительства.
- 🐞Обратный отсчёт перед дуэлью пропадал через пару секунд — теперь он виден до самого начала боя.
- 🐞Иногда патроны тратились, но урон по мобу не наносился.
- 🐞Если подойти вплотную к стене, нельзя было стрелять по мобам.
- 🐞Костры во всех безопасных зонах, кроме Берёзового леса, больше не поджигают игрока.
0.8.2Редкие сундуки, звания игроков и десятки исправлений✨ 19🐞 29
Нововведения19
- 🧠Переработана система навыков.
- 🔫Добавлена новая ветка бартера — пистолеты-пулемёты.
- ⏩Время ожидания в обороне теперь можно пропустить.
- 🎯Добавлена враждебная NPC-турель.
- ⚡Энергетик теперь дополнительно уменьшает перезарядку оружия на 25%.
- 🔄В настройках можно включить автоповорот экрана.
- 👆В настройки добавлена функция отключения передвижения по нажатию.
- 🩹Транспорт и компаньонов с низким запасом здоровья больше нельзя вылечить простым перепризывом — этого недостаточно для полного восстановления.
- 👹В данжи, в последние комнаты, добавлены боссы.
- 🎖️Добавлены еженедельные награды за звания игроков.
- 🔊В настройках теперь можно регулировать общую громкость звука, а не только музыку.
- 👀Врагов за пределами видимости теперь видно по краям экрана.
- 📡Создана экспериментальная система каналов, разделяющая игроков до 50 уровня и после 50 уровня.
- 🗺️Прозрачность карты теперь можно настраивать.
- 🧰Добавлены очень редкие сундуки, спавнящиеся на всех локациях — из них может выпасть очень редкий лут.
- 🚫Добавлена блокировка игроков: никаких сообщений, приглашений и голосового общения с заблокированными.
- ✉️Добавлен личный чат с игроками.
- 📦Максимальный стак для призывателей увеличен с 5 до 20.
- ⛽Батарейки, провода и шестерёнки теперь нельзя передавать другим игрокам, а бензин — можно.
Исправления29
- 🐞Одинаковые стаки предметов теперь объединяются, а не меняются местами.
- 🐞Когда игрок ехал на транспорте, его звание было не видно.
- 🐞В сундуке в подземелье Дубового леса на 2 этаже выпадала всего 1 шкура.
- 🐞NPC теперь спавнятся не прямо на игроке, а минимум в 10 метрах от него.
- 🐞В ветке пистолетов в бартере были перепутаны пистолеты.
- 🐞Пассажир не должен был перемещаться в домашнюю зону водителя.
- 🐞С лодки теперь нельзя стрелять из пистолета.
- 🐞Турели согруппников почему-то отображались красными, как вражеские.
- 🐞При подборе турели с неё переставала вылетать цифра урона.
- 🐞Игроки одной группы, сражающиеся друг против друга в режиме «Схватка», теперь агрессивны друг к другу.
- 🐞Боссам добавлено больше лута.
- 🐞При срабатывании Спасателя больше не показывается та же надпись, что и при смерти в безопасной зоне.
- 🐞Перемещение на транспорте в город было забаговано.
- 🐞Полоса следования за миссией в некоторых местах вела через непроходимые зоны.
- 🐞Многие пункты статистики не записывались.
- 🐞VIP-статус не увеличивал лут с трупов, убитых компаньоном или турелью игрока.
- 🐞В одном месте лаборатории отсутствовала точка перехода.
- 🐞За мобов в режиме обороны теперь начисляется опыт.
- 🐞При перемещении на мотоцикле в лабораторию мотоцикл пропадал.
- 🐞Берега у моря были слишком светлыми.
- 🐞При обмене между игроками кнопка подтверждения была плохо видна.
- 🐞Ресурсы пропадали из станка переработки после рестарта сервера.
- 🐞В зонах, где запрещена стройка, спавнились обломки.
- 🐞Плазменный конденсат больше нельзя переработать в станке переработки.
- 🐞Снижено количество NPC на локации «Морской порт».
- 🐞С боссов теперь падает максимум 40% лута за соло-убийство.
- 🐞Пунктир, ведущий по миссии, не всегда визуально прямой.
- 🐞Ежедневные и еженедельные миссии не пропадали из списка после выполнения — теперь остаются там в статусе «выполнено».
- 🐞При перемещении в безопасную зону «Мёртвых земель» и «Аэропорта» игрок появлялся не в том месте.
0.8.1Новый интерфейс, передвижение тапом и пистолеты в бартере✨ 13🐞 26
Нововведения13
- 🖥️Интерфейс игры полностью переработан, а также создана система настройки местоположения HUD.
- 👣Передвигаться теперь можно не только джойстиком, но и нажатием по области.
- 🚧В местах перехода теперь нельзя строить.
- 🐺Расширен функционал настроек компаньона.
- 🔫Добавлена ветка пистолетов в бартере.
- 💯Максимальный уровень увеличен до 100.
- 📜Добавлено 92 новых побочных задания.
- 🏅Добавлено 75 новых достижений.
- 🛠️Добавлено 30 новых рецептов крафта уже имеющихся предметов.
- 📊Добавлено 27 новых пунктов статистики.
- 🧱Добавлено 8 новых ресурсов.
- 📍Добавлено 4 новых локации.
- 🗡️Добавлено 2 новых оружия в ветку ближнего боя.
Исправления26
- 🐞Исправлен баг с почтой.
- 🐞Ежедневная миссия «убить 15 пациентов» ошибочно вела стрелкой на локацию «Город».
- 🐞При создании бензопилы переставали расходоваться ресурсы.
- 🐞Чат теперь сохраняется между сессиями.
- 🐞В графике игрока не отображались пройденные миссии.
- 🐞При обыске трупа вместо «Идёт обыск трупа» теперь просто «Обыск трупа».
- 🐞Исправлен баг со стрельбой, когда игрок сначала нажимал кнопку атаки, а затем переводил палец в джойстик.
- 🐞Проверена и исправлена жалоба на пропажу личных турелей Мк-4 у базы после обновления.
- 🐞Теперь можно перемещаться в оборону, находясь на транспорте.
- 🐞В сводке предметов в журнале теперь отображаются слоты под замком и бартерные ресурсы с цепочкой крафта.
- 🐞В панели бартера и крафта добавлена обводка ячеек.
- 🐞Настройка интерфейса отображалась не полностью.
- 🐞На локациях «Аэропорт» и «Мёртвые земли» NPC бежали за игроком через всю карту.
- 🐞Исправлено взаимодействие с предметами в рюкзаке.
- 🐞В описании вещьмешка не был виден ник владельца.
- 🐞На локации теперь показывается количество выполненных побочных заданий.
- 🐞При открытии информации о персонаже добавлена ссылка на переход в информацию о его клане.
- 🐞Расширены возможности крафта: например, ткань теперь можно разобрать на клок шерсти.
- 🐞Музыка теперь загружается сразу.
- 🐞При обмене предметы, которые нельзя обменять, теперь темнеют, а их слоты становятся тёмными — сразу видно, что ими нельзя поменяться.
- 🐞Трупы и модели мобов отцентрованы.
- 🐞Обновлён баланс бартера.
- 🐞Исправлены баги в обмене между игроками.
- 🐞Добавлены рамки всему канвасу интерфейса.
- 🐞Добавлено 8 новых предметов для бартера.
- 🐞Не отображались пистолеты в руке игрока.
0.8.0Морской порт, боевой пропуск и оборона своей базы✨ 10🐞 31
Нововведения10
- 🎙️В игру вернули голосовой чат в группы.
- 🎟️В игру добавлен первый Боевой пропуск с разнообразными наградами.
- ⚓Добавлена новая локация — морской порт.
- 🚤Добавлено 5 новых видов морского транспорта.
- 🛡️Теперь можно испытать свою базу на прочность, включив на ней режим обороны.
- 🎒Добавлено 5 рюкзаков, которые получаются через бартер у механика.
- 💼Бартерные ресурсы после смерти теперь выпадают вещмешком.
- 🌐В настройки добавлена опция выбора языка интерфейса.
- 💃В игру добавлены первые дополнительные используемые анимации.
- 🪖Добавлена система рангов, определяющая активность игрока.
Исправления31
- 🐞Свиток опыта (и другие расходники) сбрасывался при переключении.
- 🐞Описание предмета на верстаке было видно не до конца.
- 🐞Не были видны последние слова в диалогах.
- 🐞Описание умений было видно не до конца.
- 🐞Иконки амуниции пропадали при нажатии на них.
- 🐞В некоторых местах на локациях игрок застревал в невидимых предметах и был вынужден их обходить.
- 🐞Радиус отображения атаки поднят на слой выше.
- 🐞Пролистывание кнопок в инвентаре сделано более очевидным.
- 🐞Проводник водил из леса в лес.
- 🐞Добавлена возможность выставлять предметы на покупку в аукционе (+ комиссия).
- 🐞В аукционе цена не показывалась с разрядами (пробелами).
- 🐞Баг с локальным начислением золота в клан: если пожертвование не проходило, на клиенте золото всё равно отображалось увеличенным.
- 🐞Цена за улучшения в клане отображалась не та, что взималась на самом деле.
- 🐞Не отображалось окошко о том, что заявка в клан отправлена.
- 🐞Исправлен баг на 28-й миссии.
- 🐞Трупы теперь падают лицом в направлении взгляда перед смертью.
- 🐞Можно было перезаряжаться в момент обыска.
- 🐞Обыск не сбрасывался при смещении с места.
- 🐞Доработана передача золота между игроками.
- 🐞В сундуках с патронами выпадали М9 и стрелы — убрано.
- 🐞Ежедневная награда больше не даёт валюту — только предметы.
- 🐞Отсутствовал крафт модогена.
- 🐞У мопеда и байка были не те характеристики.
- 🐞При первом запуске игра иногда стартовала на английском языке.
- 🐞Добавлена локация «Море».
- 🐞Добавлена фиксация всех трат игроков на сервере.
- 🐞В описании улучшения переправлено на модоген.
- 🐞Добавлен верстак 5 уровня на спавнах.
- 🐞Текст в окне выбора анимации выходил за рамки.
- 🐞Камера прицеливания смещена ближе к игроку.
- 🐞Доработана анимация прыжка (ноги).
Ветка 0.7.x
ИЮНЬ 2025 — АВГУСТ 20260.7.9Личная база, достижения и глобальный чат09.08.2026✨ 9
Нововведения9
- 🏠У каждого игрока теперь есть собственная локация, на которой можно построить личную базу.
- ♻️Добавлен станок для переработки — предметы можно перерабатывать обратно в ресурсы.
- 🔨Теперь можно скрафтить личный верстак.
- 🥇В игру добавлены достижения.
- 💬Добавлен глобальный чат.
- 💂На захваченных кланом территориях появляются союзные клану NPC для защиты точки.
- 📌Лут теперь зависит не от убитого NPC, а от локации, на которой он находился в момент убийства.
- 👾Добавлен второй мировой босс — Антеноголовый, а также 4 новых ночных босса.
- 👁️Теперь игрок заранее видит объект, с которым будет взаимодействовать.
0.7.8Мировые боссы, 2FA и прямые сделки15.07.2026✨ 9🐞 17
Нововведения9
- 🔬Локация «Лаборатория» увеличена в 2 раза, а количество выходов из неё — в 8 раз.
- 🤝Игроки теперь могут обмениваться предметами и валютой при помощи прямых сделок.
- 🤺Теперь можно вызвать любого игрока на дуэль в любом месте.
- 🧪Питомцев и транспорт теперь тоже можно улучшать с помощью мутагена.
- 🏰Добавлены 3 новых турели и 3 новых ограждения.
- 🔐Добавлена двухфакторная аутентификация — включите её в разделе «Аккаунт», чтобы уберечь себя от взлома. Новым аккаунтам она присваивается автоматически.
- 🐉Добавлена механика мировых боссов. Первый босс — проект «Помеха» — спавнится каждый день в 14:00 на случайной локации.
- 📖В разделе сводки в журнале теперь можно ознакомиться со всеми NPC и предметами, которые есть в игре.
- 💪В рейтинге теперь можно просмотреть игроков не только по уровню, но и по их силе.
Исправления17
- 🐞Исправлено расхождение времени между локациями.
- 🐞Иконка некорректно отображалась в сводке предметов.
- 🐞В сводке предметов у оружия отсутствовала скорость перезарядки.
- 🐞Проверено, что при очистке построек пропадают постройки со всех локаций.
- 🐞В информации о постройках теперь показываются постройки с других локаций.
- 🐞Характеристики оружия отсортированы по возрастанию.
- 🐞В режиме обороны были видны чужие турели.
- 🐞Добавлено отображение времени до сброса попыток.
- 🐞Из панели, вызываемой нажатием на игрока, нельзя было выйти.
- 🐞У «Помехи» отсутствовала способность.
- 🐞Мировой босс теперь несёт ресурсы той локации, на которой заспавнился.
- 🐞Стрелка миссии больше не показывается, если вести игрока некуда.
- 🐞NPC теперь не видят игрока через стену.
- 🐞Клановая война теперь идёт до 10 000 очков — набравший их первым занимает первое место, и война заканчивается до следующей недели.
- 🐞Кнопки интерфейса больше не скрываются при старте режима обороны.
- 🐞Уровень мобов в обороне теперь растёт пропорционально уровню волны.
- 🐞Мировой босс перенесён на 20:30.
0.7.7Аукцион, рыбалка, крафт и данжи25.06.2026✨ 9🐞 35
Нововведения9
- 🏷️Добавлен аукцион, на котором игроки могут выставлять свои предметы на продажу.
- 🎣В игру добавлена рыбалка — ловите рыбу в водоёмах, чтобы использовать её для своих нужд или продать.
- ⚒️Добавлен крафт — можно создавать более качественные расходуемые предметы из ресурсов. На каждой безопасной зоне расположен верстак.
- 🕳️На каждой локации леса добавлены данжи со своими уровнями сложности и характерными для локации NPC.
- 🏍️Теперь на транспорт может сесть ещё один игрок в качестве пассажира.
- 🗄️Склад разделён на 4 полки по 50 ячеек, каждую можно переименовать и использовать по своему усмотрению.
- 🔥Игрок может загореться от костра, удара молнии, зажигательного патрона или взрыва — с вероятностью, характерной для источника.
- 📈NPC снова имеют уровни: чем выше уровень, тем сильнее NPC.
- 🆕Новые предметы: ярлык (смена имени), реагент (сброс навыков), удочка, семена (свой куст ягод), мазь от ожогов, призыватель боссов.
Исправления35
- 🐞Из турели не вылетали цифры урона при стрельбе по ней.
- 🐞При смерти в пустыне игрок возрождался в самой пустыне, а не в её безопасной зоне.
- 🐞При смерти в бункере игрок возрождался в бункере, а не в безопасной зоне пустыни.
- 🐞Не было видно, что NPC горит, когда загорается.
- 🐞Турели не были агрессивны к врагам на PvP-локациях и не атаковали их.
- 🐞В сводке добавлена обводка выбранного предмета или NPC и отображение редкости предмета.
- 🐞У кнопки «Застрял» отсутствовала текстура.
- 🐞У кнопки скрытия пароля отсутствовала текстура.
- 🐞На мотоцикле при перемещении через проводника в город игрок застревал не в тех координатах.
- 🐞Проверен и увеличен радиус агра медведей (был меньше, чем у волков).
- 🐞Исправлена проблема с застреванием на байке.
- 🐞Мировой босс усилен.
- 🐞У NPC добавлен зажигательный эффект.
- 🐞Увеличен значок союзника по группе на карте.
- 🐞Здоровье союзников по группе теперь отображается, даже когда они на разных локациях.
- 🐞Последняя снайперская винтовка не участвовала в бартере.
- 🐞Групповой и клановый чат были разделены по инстансам вместо общего.
- 🐞У турели отсутствовали звуки выстрелов.
- 🐞Количество врагов в лаборатории увеличено в 2 раза.
- 🐞Исправлен баг, позволявший бесконечно использовать попытки в обороне.
- 🐞Некорректно считалось время, проведённое в игре.
- 🐞Исправлен баг, позволявший дюпать патроны.
- 🐞В фоторежиме добавлена возможность управлять интерфейсом.
- 🐞В рейтинге силы значение отображалось некорректно.
- 🐞В режиме обороны можно было проходить сквозь что угодно.
- 🐞Босс мог заспавниться в водоёме.
- 🐞Иногда не появлялась панель смерти.
- 🐞У многих предметов отсутствовало описание или оно было некорректным.
- 🐞В панели строительства предметы не отображались единым списком.
- 🐞В трупах волка и медведя отсутствовало мясо.
- 🐞Обломки были видны на любой дистанции — добавлено пространственное хеширование.
- 🐞Убрана мгновенная выплата на аукционе — теперь игрок видит прибыль.
- 🐞Уменьшен размер текста над захваченными точками в войне кланов.
- 🐞Через слот быстрого доступа можно было использовать предметы не по назначению.
- 🐞Интервал между молниями уменьшен в 6 раз.
0.7.6Оборона по уровням и параметр «Сила»01.06.2026✨ 8🐞 29
Нововведения8
- ❤️Здоровье участников группы теперь отображается в правом верхнем углу.
- 🪜В режиме «Оборона» добавлены уровни прохождения — с каждым новым сложность возрастает.
- 💪Добавлен параметр силы персонажа, учитывающий все характеристики и улучшения — позволяет быстро оценить общий уровень игрока.
- 🏷️Над именем игрока теперь отображается название его клана.
- 🔖Реплики в диалогах помечаются тегами [Конец], [Сюжет], [Магазин], [Бартер] и т.д.
- 📅Добавлена панель событий, объединяющая все доступные для прохождения события.
- 🏗️На панели строительства теперь отображаются все объекты, доступные для установки из инвентаря.
- 💥На локациях «Лаборатория» и «Бункер» красные бочки взрываются при получении урона, нанося урон всем поблизости.
Исправления29
- 🐞На транспорте при перемещении в данж игрок принимал неправильную позицию.
- 🐞Пассажир не перемещался вместе с водителем при переходе между локациями.
- 🐞Скорострельность иногда падала в 2–3 раза.
- 🐞Игроки видели друг друга в разных данжах.
- 🐞В профиле участника клана отсутствовала кнопка повышения.
- 🐞После добавления крафтов перестала показываться цена бартера.
- 🐞Убран додик из пустыни и бункера — там его быть не должно.
- 🐞Нельзя было стрелять по игроку на транспорте.
- 🐞Игроков заранее не уведомляло о начале технических работ.
- 🐞Панель выбора режимов в захвате точек закрывалась каждый раз при открытии.
- 🐞У игроков не отображалась анимация сбора трупов других игроков.
- 🐞Добавлен автоматический сбор наград за выполненные миссии.
- 🐞Боссы, находящиеся в бою, больше не пропадают с наступлением дня.
- 🐞Добавлена возможность указывать количество предмета при крафте.
- 🐞При удалении клана клановые задания оставались у игроков.
- 🐞Механик на военной базе отказывался крафтить предметы.
- 🐞На локациях леса отсутствовали кусты с ягодами.
- 🐞Бронежилет был недоступен.
- 🐞Механик в крафте требовал 200 дубин.
- 🐞NPC с автоматом стрелял сквозь стены.
- 🐞На локации «Пустыня» центральная зона называлась лагерем заражённого леса вместо бункера.
- 🐞На этой же локации был проход с невидимой стеной.
- 🐞После смерти могла багаться (или отсутствовать) кнопка возрождения.
- 🐞NPC при возвращении на точку спавна игнорировал препятствия.
- 🐞При перемещении через проводника на транспорте позиция игрока на сервере оставалась старой.
- 🐞При создании клана появлялось повторное предложение его создать.
- 🐞Боссы переставали получать урон после небольшого агра.
- 🐞Нельзя было выйти из локации войны кланов через проводника.
- 🐞Клановые навыки применялись не мгновенно.
0.7.5Улучшение мутагеном и обломки на локациях01.05.2026✨ 10🐞 29
Нововведения10
- 🖐️Теперь игрок сам выбирает предметы, которые хочет забрать с трупа.
- ⬆️Добавлена возможность улучшать амуницию и оружие с помощью мутагена.
- 🦠В ежедневных наградах каждые 5 дней выдаётся мутаген.
- 👆Брать и перемещать предметы между панелями (склад, инвентарь, трупы и т.д.) теперь можно двойным нажатием.
- 🗺️Появилась возможность просматривать активность по иконкам на карте местности.
- 🌙Боссы на локациях теперь появляются только ночью.
- 🪵На всех локациях появляются обломки — при обыске выдаются дополнительные ресурсы.
- 🔩Добавлено 10 дополнительных ресурсов, выпадающих из обломков.
- 📖Добавлено 20 новых сюжетных миссий.
- 📜Добавлено 10 побочных квестов, которые можно получить у NPC в безопасных зонах.
Исправления29
- 🐞Фон в лаборатории сделан чёрным.
- 🐞Нельзя было переместиться из пустыни через проводника.
- 🐞Отсутствовал маркер перемещения на карте в пустыню.
- 🐞При выборе точки на карте мира задевался маркер местности.
- 🐞Теперь нельзя перезаряжаться, находясь на мотоцикле.
- 🐞Стрелка миссий не пропадала в режиме захвата точек.
- 🐞Игрок не видел себя самого на карте местности.
- 🐞В режиме захвата точек информация по маркеру обновлялась не сразу после захвата.
- 🐞Перезаписан и обновлён грид на спавне военной базы.
- 🐞При нажатии на панель отслеживаемой миссии она не открывалась в журнале.
- 🐞Заборы были немного смещены относительно клеток грида.
- 🐞Попытки обороны не сохранялись в базе данных.
- 🐞При нажатии на рейтинг кнопка не подсвечивалась зелёным.
- 🐞В рейтинге по уровню не было понятно, что это именно уровень игрока.
- 🐞Отключён показ уже выполненных миссий.
- 🐞Маркеры на пустынях были перепутаны по размеру.
- 🐞На локации «Бункер» карта отображалась некорректно.
- 🐞Добавлена обводка вокруг выбранного маркера локации на карте мира.
- 🐞Убраны костры с локации «Лаборатория».
- 🐞Первые несколько шагов звучали слишком глухо и медленно.
- 🐞Не бралось побочное задание у главы берёзового лагеря.
- 🐞При взятии миссии индикаторы не менялись на вопросительный знак.
- 🐞При сборе обломков показывалась анимация сбора трупа.
- 🐞Кнопки в диалогах были несимметричны при длинном тексте.
- 🐞Кнопка взаимодействия появлялась, даже когда игрок был на транспорте.
- 🐞Панель аккаунта теперь скрывается при попытке создать персонажа.
- 🐞Скорость транспорта сделана накопительной.
- 🐞При попытке войти в оборону без попыток уведомление не показывалось сразу.
- 🐞Вопросительные значки миссий на карте больше не показывают условие выполнения.
0.7.4Шаблоны построек и ежедневные задания13.04.2026✨ 9🐞 56
Нововведения9
- 📐Теперь не нужно ставить объекты базы по одному — можно один раз создать шаблон сооружения и размещать его целиком одной кнопкой.
- 🧭При выполнении заданий на экране отображается стрелка, показывающая, куда идти.
- 🗓️Добавлена система ежедневных и еженедельных заданий, выдающихся автоматически.
- 🌳Добавлено 6 навыков и 3 пассивные способности, дерево навыков переработано.
- 💬Чат разделён на локационный, групповой и клановый.
- 🤝Клановые задания теперь общие, а не раздельные для каждого участника.
- 👻Игроки, переходящие на новую локацию, невосприимчивы к урону в течение 5 секунд.
- ⚔️Лут при убийстве NPC распределяется в зависимости от нанесённого урона каждым игроком или группой.
- ⚖️В группе опыт и предметы с NPC распределяются равномерно между всеми участниками.
Исправления56
- 🐞При снятии амуниции на секунду появлялась неправильная иконка.
- 🐞Кнопка «Забрать награду» отображалась в ежедневных наградах, даже если награда уже собрана.
- 🐞Отсутствовали ссылки на новостные ленты.
- 🐞У заборов был не тот ярлык.
- 🐞Транспорт и компаньоны теперь защищены от выпадения при смерти.
- 🐞У компаньонов отсутствовала цена.
- 🐞Игрок не разворачивался в сторону атаки.
- 🐞Цифры урона по транспорту не появлялись.
- 🐞Ячейки участников группы отображались несимметрично.
- 🐞Полосы здоровья были слишком маленькими.
- 🐞Функция «Застрял» была доступна даже игрокам, которые не застряли.
- 🐞В лаборатории нельзя было передвигать приближённую карту местности.
- 🐞При выборе компаньона в инвентаре отображались не те характеристики.
- 🐞Отсутствовал мгновенный отклик у кнопки старта захвата точек.
- 🐞Костры в безопасных зонах теперь включаются, как только начинает темнеть.
- 🐞Кнопка «Разрядить» появлялась даже когда в оружии не было патронов.
- 🐞При увеличении карты местности нельзя было просмотреть нижние углы.
- 🐞После продажи объекта целиком не закрывалась панель количества.
- 🐞Текст здоровья не отображался над NPC.
- 🐞Не работал таймер времени после смерти.
- 🐞Модераторов не уведомляло об их обязанностях.
- 🐞Некоторые предметы, не предназначенные для использования, всё же можно было использовать.
- 🐞На сервере не находился скрипт удаления персонажа.
- 🐞Транспорт изначально спавнился не в ту сторону, если игрок смотрел вправо.
- 🐞Прокачиваемый навык в ветке теперь автоматически переключается на следующий.
- 🐞После сбора ежедневной награды валюта не отображалась сразу.
- 🐞Сервер иногда «забывал» о принадлежащих игроку объектах в мире.
- 🐞Клетки грида строительства были нестабильны по размеру и отображались по-разному на разных экранах.
- 🐞Не визуализировались промахи.
- 🐞Обновлена функция «Застрял».
- 🐞Двойное нажатие не перемещало предмет на склад и обратно.
- 🐞Предметы на складе плохо прокручивались.
- 🐞Выбранный объект не обводился контуром.
- 🐞Убран лишний текст названия сцены при навигации.
- 🐞Звуки шагов и анимация не соответствовали скорости игрока.
- 🐞Иногда ошибка токена не сбрасывала экран при загрузке.
- 🐞Анимация модели игрока в инвентаре пропадала после снятия амуниции.
- 🐞Не сохранялась позиция игрока.
- 🐞Панель предупреждения о войне территорий всплывала при сворачивании и разворачивании игры.
- 🐞Звук перезарядки оставался в той точке, где началась перезарядка.
- 🐞В Дубовом лесу на спавне можно было устанавливать объекты.
- 🐞После перемещения между локациями панель строительства не исчезала.
- 🐞Видимость здоровья компаньона зависела от повреждений так же, как у NPC.
- 🐞На точке захвата появлялась лишняя кнопка взаимодействия.
- 🐞Персонажа и транспорт дёргало при движении (конфликт физики и расчётов).
- 🐞Временные показатели иногда пропадали после перехода на другую локацию.
- 🐞Предупреждение о войне за территории всплывало снова после смены локации.
- 🐞Кнопка «Сообщество Telegram» в меню вела в группу ВКонтакте.
- 🐞Не отображалось время перезарядки транспорта и компаньонов.
- 🐞Не отображалось удержание точки чужим кланом.
- 🐞Ночь темнела не до конца.
- 🐞Снижена в 60 раз награда за удержание точек — было слишком много очков.
- 🐞Карта местности была слегка сплющена (уменьшен H UV Rect).
- 🐞Зум на карте местности работал слишком медленно.
- 🐞В меню выбора персонажа не отображалось оружие у модели.
- 🐞В инвентаре дополнительное оружие отображалось как основное в руках.
0.7.3Настройки, режим «Схватка» и наблюдатель17.03.2026✨ 9🐞 40
Нововведения9
- ⚙️В игровое меню добавлены настройки (пока с небольшим функционалом).
- 🎮Добавлено центральное меню режимов.
- 🥊Добавлен новый игровой режим «Схватка».
- 👁️Добавлен режим наблюдателя — можно наблюдать за оставшимися членами команды до следующего раунда или воскрешения.
- 🔔Добавлено визуальное уведомление в журнале и его категориях при наличии событий, требующих внимания.
- 🚩В режиме захвата точек строительство разрешено только на территории своего клана.
- 🫴Появилась возможность забирать установленные объекты обратно в инвентарь.
- 🔙После завершения матча в обороне все уцелевшие объекты возвращаются в инвентарь.
- ⏳Над кострами теперь отображается время горения.
Исправления40
- 🐞Транспорт оставался на сервере после отключения игрока.
- 🐞После переподключения транспорт не ехал.
- 🐞Отсутствовал кулдаун на транспорт и питомцев после вызова или их смерти.
- 🐞Полоса здоровья транспорта и компаньонов не реагировала на урон.
- 🐞Клан нельзя было пополнить, либо информация по взносу отображалась некорректно.
- 🐞При нажатии на статы игрока в инвентаре инвентарь скрывался.
- 🐞Находясь на транспорте, урон получал не транспорт, а игрок.
- 🐞При стрельбе цифры урона зависали над целью.
- 🐞У оружия отображалось описание патронов от другого оружия.
- 🐞Снижены цены на ресурсы при продаже.
- 🐞Не работала автоматическая атака.
- 🐞Не работал фальшфейер.
- 🐞Игра зависала при перемещении между локациями на транспорте.
- 🐞Смена дня и ночи происходила слишком резко, а не плавно.
- 🐞У Некроссенты не падала полоска здоровья, хотя урон наносился.
- 🐞Название над кострами заползало под текстуры.
- 🐞Не раскрывался чат.
- 🐞Пропал рейтинг по уровню.
- 🐞При просмотре информации об оружии в бартере показывался не тот предмет.
- 🐞Не появлялись трупы боссов.
- 🐞В подземной лаборатории шёл дождь и работали погодные условия.
- 🐞У игроков не отображалась статистика.
- 🐞Не показывалась кнопка «Зарядить» при выборе патрона в инвентаре.
- 🐞После выхода и повторного входа объекты переставали принадлежать игроку.
- 🐞Игрок оставался на локации режима, если отключался, не закончив матч.
- 🐞Не проигрывалась анимация удара кулаком.
- 🐞Не отображался бар перезарядки при ударе кулаками.
- 🐞Объекты не устанавливались в дальние ячейки грида при строительстве.
- 🐞У механика не собирался кастет.
- 🐞В трупах волков не было волчьих хвостов.
- 🐞Не переключалась категория миссий в журнале (проблема с кодировкой).
- 🐞Некорректно отображалось количество очков навыков (проблема с кодировкой).
- 🐞На локации «Пустыня» некорректно отображался ночной спавн.
- 🐞Фальшфейер светил хуже факела.
- 🐞После перехода в режим захвата точек панель выбора режимов не исчезала.
- 🐞После окончания обороны появлялись две таблички с наградой.
- 🐞Отсутствовала кнопка забрать награду у выполненной миссии.
- 🐞Не отображалась награда за выполненные миссии.
- 🐞Навыки визуализировались в журнале только после прокачки.
- 🐞Костры не загорались в безопасных зонах с наступлением темноты.
0.7.2Переработка сетевой архитектуры сервера15.01.2026✨ 1🐞 42
Перед выходом этого обновления сервер прошёл масштабную переделку сетевой архитектуры: вместо тяжёлых игровых объектов на сервере теперь хранятся только чистые данные, которые обновляют центральные менеджеры механик. Сервер стал легче, быстрее и стабильнее, но из-за глубины изменений какое-то время могли встречаться единичные баги.
Нововведения1
- 🏗️Строительство стало удобнее: местоположение объекта теперь выбирается стрелками на панели установки, а не относительно позиции персонажа. Во время установки добавлена сетка для наглядного отображения свободного пространства.
Исправления42
- 🐞Отсутствовала смена дня и ночи.
- 🐞Не отображались временные баффы (время действия факела, еды и т.д.).
- 🐞В игре не отображалась версия сервера.
- 🐞Перезарядка не отменялась при смене или снятии оружия.
- 🐞Пулемёт «Корд» в бартере не требовал мутаген.
- 🐞Не отображался чат над головой игрока на транспорте.
- 🐞У радиостанции не отнималось здоровье в полосе HP.
- 🐞Отсутствовало подтверждение начала соло-обороны.
- 🐞Не отображалась анимация сбора у игрока.
- 🐞В профиле игрока не было кнопки приглашения в группу.
- 🐞Не отображалась анимация выстрела.
- 🐞Отсутствовала анимация поджигания костра.
- 🐞Можно было стрелять через объекты в автоматическом режиме.
- 🐞Бартер компаньонов и транспорта требовал не те предметы.
- 🐞В меню выбора персонажа не отображался пинг.
- 🐞Проводник перемещал игрока в пустоту.
- 🐞Прицельная полоса оставалась на экране при езде на транспорте.
- 🐞Не появлялась кнопка взаимодействия рядом с кострами.
- 🐞На карте не отображались ресурсы, имеющиеся на локации.
- 🐞Некоторые NPC при определённых условиях проходили сквозь стены.
- 🐞Маркеры игроков не отображались на карте.
- 🐞Компаньоны не призывались.
- 🐞У некоторых компаньонов отсутствовала редкость предметов.
- 🐞Некоторые виды оружия не перезаряжались.
- 🐞При установке объекта сетка грида выставлялась от лица другого игрока.
- 🐞Не работала авторизация через ВКонтакте.
- 🐞Не собирались ежедневные награды.
- 🐞Не включалась анимация езды при посадке на транспорт.
- 🐞После переподключения модель игрока оставалась видна остальным.
- 🐞При смене локации на транспорте позиция игрока ломалась.
- 🐞Внешний вид транспорта не менялся в зависимости от типа.
- 🐞Пулемёт при автоатаке наводился сразу на несколько целей.
- 🐞Максимальное здоровье обнулялось при старте игры.
- 🐞Не отображалась текущая миссия.
- 🐞Объект оставался проходимым во время установки.
- 🐞Не были видны костры.
- 🐞Расходники не списывались при использовании.
- 🐞Жёлтые границы отображались в лаборатории.
- 🐞Иногда не исчезали предупреждающие надписи.
- 🐞Карта не соответствовала реальному размеру локации.
- 🐞На локации «Лаборатория» урон наносил невидимый противник.
- 🐞Транспорт не управлялся джойстиком.
0.7.1Новые компаньоны, транспорт и оружие ближнего боя21.10.2025✨ 8
Нововведения8
- 🐶Добавлено 3 новых компаньона.
- 🚘Добавлено 3 новых транспорта.
- 👢Добавлены недостающие десятые сапоги в бартере.
- 🏕️Добавлена безопасная зона для Дубового леса.
- 🗡️Добавлено 2 новых орудия ближнего боя.
- 🐾После смерти питомца его нельзя призывать 30 секунд.
- 🛞После поломки транспорта им нельзя пользоваться 30 секунд.
- ⏰Интервал между повторными появлениями боссов после смерти увеличен до 60 минут.
0.7.0ЮбилейноеКомпаньоны, транспорт и захват точек06.10.2025✨ 8
Нововведения8
- 🐺Добавлена механика компаньонов: по бартеру можно приобрести спутника, который помогает в бою и собирает ресурсы. Пока доступно 2 компаньона.
- 🚗Добавлена механика транспорта: даёт защиту от урона до поломки и ускоряет передвижение, но большинство действий персонажа становится недоступно. Пока доступно 2 транспорта.
- 🚩Новый режим «Захват точек»: на локации «Пустыня» 8 точек, изначально охраняемых мутантами. Точка захватывается активацией радиостанции и приносит валюту владельцу, пока её не отобьют игроки или NPC. Режим работает круглосуточно.
- ℹ️При выборе локации на карте мира можно ознакомиться с лутом и врагами, которые там есть.
- 🧲При ручной атаке добавлено небольшое притягивание прицела к цели, расположенной под углом.
- ☠️Боссы теперь отображаются на карте местности значком черепа в каждой локации.
- 🏠Добавлена «домашняя зона» для NPC — они возвращаются к месту появления, если теряют след, и неуязвимы в момент возвращения. Пока распространяется на боссов и защитников точек захвата в Пустыне.
- 📸Добавлен фоторежим, убирающий визуально игровой HUD с сохранением его функций.
Ветка 0.6.x
ПЕРВАЯ СИСТЕМА ВЕРСИЙ · МАЙ 2025 — СЕНТЯБРЬ 20250.6.9Редкость предметов и мутаген22.09.2025✨ 6
Нововведения6
- 💎У всех предметов появилась редкость, отражающая ценность и сложность получения: серая, зелёная, синяя, красная, золотая.
- 🧪Появился новый предмет «Мутаген» — выпадает только с боссов и требуется для бартера легендарных предметов.
- 🔴Индикатор боеприпасов теперь отображается красной обводкой вокруг джойстика атаки, а их количество — над джойстиком.
- ⏱️Временные баффы теперь отображаются в панели слева вместе со временем действия.
- 👑Особые способности (вампиризм, лечение, призыв и т.д.) убраны у обычных мобов — теперь они только у боссов.
- 🔫Баланс дробовиков: урон увеличен, точность у всех 100%, дистанция снижена, перезарядка дольше, скорострельность выше.
0.6.8Локация «Пустыня» и глобальная карта мира11.09.2025✨ 9
Нововведения9
- 🏜️Добавлена седьмая локация «Пустыня» — для удобного строительства и будущих массовых PvE/PvP механик.
- 🫐В игру вернулись кусты с ягодами в Берёзовом и Дубовом лесу, покупка у торговца убрана.
- ☠️Добавлено 3 новых босса — Гнилоколосс, Некроссента и Вивисектор (пока только в Пустыне).
- ⚔️Вещи после смерти игрока теперь выпадают только на PvP-локациях (красных зонах).
- 📦Доступ к складу теперь возможен прямо из инвентаря, но только в безопасной зоне.
- 🌍В игру добавлена глобальная карта мира со всеми доступными локациями.
- 🛤️Перемещение между локациями теперь возможно через карту мира, находясь в безопасной зоне.
- 🥷Здоровье и имена NPC и построек скрыты, пока им не нанесён урон; игроки видны всегда. NPC больше не видно в темноте издалека.
- 🗺️Участники группы и места переходов теперь отображаются на карте.
0.6.7Заборы и укрепления31.08.2025✨ 5
Нововведения5
- 🧱Добавлен новый размещаемый объект — забор. Теперь можно строить ограждения (кроме безопасных зон) с определённой прочностью, которые могут ломать другие игроки или NPC.
- 🛒Предметы строительства вынесены в отдельную категорию в панели торговца.
- 🚶Проводник теперь бесплатно водит в том числе на военную базу и в лабораторию.
- 🧠NPC снова стали умнее и обходят сооружения, только если это быстрее, чем их разрушить.
- 🛠️Механика позиционирования в пространстве перенесена на более низкоуровневую систему.
0.6.6Предпросмотр построек и баланс06.08.2025✨ 8🐞 1
Нововведения8
- 👀Добавлен предварительный осмотр размещаемого объекта перед финальной установкой.
- 🔥Устанавливаемые костры теперь одноразовые и пропадают после того, как потухнут.
- 📉Награда за прохождение высоких волн в обороне снижена.
- ⚡Количество молний за дождь увеличено с 1 до 10, урон от молнии — с 50 до 150.
- 🐌У турели снижена скорострельность в 2 раза, но увеличен урон с 5 до 15.
- 🔈Добавлены звуки костра и грома.
- 🧮Максимум боеприпасов в одном слоте увеличен со 100 до 1000.
- 🎁Количество дней ежедневных наград увеличено с 7 до 30.
Исправления1
- 🐞Исправлено большое количество багов.
0.6.5Игра в Google Play и ремкомплект16.07.2025✨ 9
Нововведения9
- 📱Игра теперь доступна в Google Play.
- 📚Добавлено небольшое обучение для новичков при старте игры.
- 🧰Добавлен новый предмет — ремкомплект, ремонтирует ближайший объект (радиостанцию, турель и т.д.).
- 🔥Добавлен новый размещаемый объект — костёр, который можно установить самому.
- ↗️За повышение уровня персонаж теперь получает 2 навыка вместо 1.
- 📋В интерфейс вернулась сворачиваемая панель активных миссий.
- 🏆Рейтинги по уровню и урону в обороне теперь показывают только топ-100.
- ⛔Теперь нельзя размещать объекты в безопасных зонах.
- 🗑️Появилась возможность удалить своего персонажа.
0.6.4Тестовая и стабильная версии разделены23.06.2025✨ 5
Нововведения5
- 🔀Тестовая и стабильная версии игры разделены: стабильная — в официальных магазинах приложений, тестовая — на сайте (для поиска ошибок).
- 🌆Костры в безопасных зонах теперь загораются автоматически с наступлением темноты.
- 💊Добавлен новый размещаемый предмет — медкомплект, лечит игроков в радиусе в течение 30 секунд.
- 🧩Теперь нельзя ставить объекты друг на друга — каждый занимает уникальную координату.
- ⏱️На размещение объектов теперь требуется время.
0.6.3Гостевой вход и тёмные ночи15.06.2025✨ 5
Нововведения5
- 🛡️Добавлена безопасная зона между военной базой и подземной лабораторией.
- ⚡Добавлено 3 дополнительных слота быстрого доступа в амуниции.
- 📍На карте теперь отображаются название текущей локации и координаты.
- 👤Добавлена возможность начать игру через гостевой аккаунт, минуя регистрацию и аутентификацию.
- 🌑Ночи стали намного темнее.
0.6.2Первая турель и отдельные безопасные зоны31.05.2025✨ 7
Нововведения7
- 🏡Безопасные зоны стали отдельными сценами, а не частью локаций; добавлена новая между городом и военной базой.
- 🗼Добавлен первый тактический предмет — турель, автоматически атакующая враждебных NPC в зоне действия.
- 🍔Еда теперь временно ускоряет восстановление здоровья.
- 🏆Добавлен рейтинг игроков по нанесённому урону в режиме отражения волн.
- 🚶NPC теперь не сталкиваются друг с другом.
- 🌊В обороне на высоких волнах перестают появляться слабые NPC, а босс теперь появляется каждую 10-ю волну.
- 🧟♀️Добавлены 2 новых враждебных NPC: Пациент (лаборатория) и Сирена (военная база, призывает зомбированных и обладает вампиризмом).
0.6.1Второй слот оружия и обновлённые группы22.05.2025✨ 6
Нововведения6
- 🔫Добавлен второй слот под оружие — теперь можно комбинировать разные типы оружия.
- 👥Механика групп обновлена: при входе в игру вы автоматически становитесь участником своей группы, запросы на вступление отображаются в разделе «Группы», добавлена визуализация амуниции участников.
- 🧹Убран статус-бар в верхнем левом углу — вся информация дублируется в инвентаре и над персонажем.
- 🔍В режиме «Оборона» появился поиск матча и игра в заранее собранной группе.
- 🍽️Механика голода удалена из игры.
- ⚰️Труп больше не появляется, если у убитого игрока или NPC не было предметов.
До системы версий
ДНЕВНИК РАЗРАБОТКИ 2024 — 202527.04.2025Новый режим «Оборона»✨ 2
Нововведения2
- 🛡️Добавлен новый игровой режим «Оборона»: сражайтесь с наступающими волнами врагов в одиночку или с друзьями — чем дольше продержитесь, тем ценнее награда.
- 🎖️Чтобы начать, подойдите к военному офицеру на любом спавне. Пока доступен только соло-вариант, режим для группы появится позже.
04.04.2025Подземная лаборатория и зомби-учёный✨ 11
Нововведения11
- 🔬Новая локация для ветеранов — Подземная лаборатория, вход в центре военной базы.
- 🧟Новый враг «Зомби-учёный» — лечит враждебных существ вокруг себя после серии атак.
- 👤Профиль игрока теперь открывается нажатием на его модельку.
- 📖Добавлена сводка с описанием имеющихся в игре механик.
- 💥Новые типы боеприпасов для каждого калибра: зажигательные и бронебойные.
- 🔋В интерфейсе предмета появилась кнопка «Зарядить» для подходящих патронов.
- 💰Сброс навыков теперь выполняется за внутриигровую валюту.
- 🧛У некоторых NPC появилась способность вампиризма.
- 💬Сообщения чата теперь отображаются над моделью отправителя.
- 💀После смерти на экране отображаются причина смерти, виновник и список утерянных вещей.
- 🤝Если враждебный NPC убит союзным NPC, вещи из него не выпадают.
18.03.2025Игра переименована в ApocalyPixel✨ 6
Нововведения6
- 🎉Название игры изменено с «Герой мутировавшего мира» на «ApocalyPixel».
- 🌳Новая локация для новичков — Дубовый лес (медведи, в отличие от волков в Берёзовом лесу).
- ⭐Добавлены 3 новых навыка: Резвость, Купец, Ловкач.
- 🔁Появилась возможность сбросить и перераспределить навыки.
- 💢Полученный урон и восстановленное здоровье теперь отображаются всплывающими цифрами.
- 🔓Убрано ограничение по уровню для перехода между локациями — теперь можно перемещаться свободно.
07.03.2025Награды за миссии и сброс уровней✨ 9
Нововведения9
- 🎁Награды за миссии теперь забираются в панели миссий, в разделе «Выполненные».
- 🚨Игроков в агрессивном режиме теперь атакуют союзные NPC.
- 🚪Перемещение между локациями теперь выполняется через точку перехода.
- 📜Добавлено 11 новых сюжетных миссий и 11 новых предметов амуниции.
- 📣Атака одного NPC теперь провоцирует все NPC в радиусе его триггера.
- 🔄Все игроки сброшены до 0 уровня, в компенсацию выдано 1 очко навыка.
- 🎯Радиус автоматической атаки уменьшен до предела видимости камеры — для целей за кадром нужен ручной джойстик прицела.
- 🪖Добавлен первый враг с дальней атакой — Заражённый военный на военной базе.
- 🔫Добавлены отдельные калибры патронов для пулемётов и снайперских винтовок.
25.02.2025Первая погода: дождь и гроза✨ 5
Нововведения5
- 🎒После смерти игрока расходные материалы выпадают из инвентаря и доступны любому в течение 60 секунд.
- 📜Добавлено 10 новых сюжетных миссий.
- ⛈️Добавлены первые погодные условия — дождь и гроза. Молния может ударить в случайное место карты вне безопасных зон и нанести катастрофический урон.
- 🌗Продолжительность игровых суток увеличена в 5 раз — теперь 2 часа реального времени, смена дня и ночи стала более плавной.
- 📦Количество предметов, выпадающих из NPC, увеличено в 5 раз с пропорциональным ростом стоимости бартера и вместимости слота ресурсов до 1000 единиц.
16.02.2025Уровни клана за убийства NPC✨ 4
Нововведения4
- 🏰Клановый уровень теперь можно повышать, убивая враждебных NPC — опыт идёт в общий прогресс клана. Добавлен рейтинг по взносу опыта наряду с рейтингом пожертвований.
- 📜Добавлено 13 новых сюжетных миссий.
- ✂️Игроки могут удалять и разделять предметы, а также разряжать стрелковое оружие.
- 📓Информация о ежедневных наградах, навыках и миссиях перенесена в журнал.
05.02.202540 новых видов оружия и первые боссы✨ 5
Нововведения5
- 🔫Добавлено 40 новых видов оружия — по 10 в каждую категорию (автоматы, снайперские винтовки, пулемёты, дробовики) со своими плюсами и минусами.
- 👹В игру введены боссы — их здоровье фиолетовое, они намного опаснее обычных монстров и появляются от 3 до 5 штук на локации «Город».
- 🪓Оружие ближнего боя теперь может атаковать сразу несколько целей.
- 💂Добавлены союзные NPC, охраняющие спавны и отстреливающие враждебных NPC.
- 🎥Камера теперь сдвигается в сторону вектора стрельбы при ручном управлении атакой.
27.01.2025Ручной прицел и военная база✨ 5
Нововведения5
- 🕹️Режим атаки переработан: добавлен джойстик для ручного управления направлением атаки при сохранении автоматической атаки — палец за пределами кнопки атаки даёт полный контроль над целью.
- 🪖Новая локация «Военная база» — все игроки враждебны друг другу, вход через город с 25 уровня, 4 случайные точки спавна, один выход в центре, нет базы (после смерти — возврат в город).
- 🌲Локации «Лес» и «Заражённый лес» переработаны, в заражённом лесу заметно больше деревьев.
- 📖Сюжетная линия отремонтирована.
- ⌨️Добавлен эффект постепенного вывода текста в диалогах.
18.01.2025Точность оружия и больше врагов✨ 4
Нововведения4
- 🔎Теперь при приближении к объекту сбора видно, какие предметы можно получить.
- 🎯Добавлен параметр точности оружия — чем дальше цель, тем выше шанс промаха.
- 🔊Добавлены звуковые эффекты перезарядки оружия дальнего боя.
- 🧟Количество враждебных NPC увеличено в 1.5 раза на каждой локации (всего 230: Лес — 65, Заражённый лес — 75, Город — 90).
08.01.2025Вход через VK ID и три персонажа✨ 5
Нововведения5
- 🔐Обновлена система аутентификации — потребовался повторный вход в аккаунт.
- 🔑Добавлена авторизация через VK ID.
- 👥Теперь можно создавать до трёх персонажей на одном аккаунте.
- ⚖️Дальность атаки всего оружия дальнего боя снижена в 2 раза, показатели брони увеличены в 5 раз.
- 🎬Добавлено и переработано множество анимаций, добавлены звуки выстрелов.
20.12.2024Большое обновление боя и брони✨ 6🐞 1
Нововведения6
- 🔫Оружию добавлена скорострельность (выстрелов в минуту); один патрон в инвентаре теперь равен одному выстрелу, а не магазину.
- ⚔️Базовый урон персонажа больше не суммируется с уроном от оружия; при попаданиях отображаются цифры урона.
- 🛡️Экипировка больше не увеличивает здоровье, а снижает получаемый урон через новый показатель — броню.
- 📦Максимум патронов в слоте увеличен с 30 до 100; предметы и боезапас сохраняются в тех же ячейках при перезаходе.
- 🛒Снаряжение можно перемещать вручную, появилась покупка/продажа сразу нескольких предметов.
- 🔄Визуализирована перезарядка, на панели отображается общее количество патронов.
Исправления1
- 🐞Отрицательный баланс игроков, возникший из-за багов, исправлен — каждому начислено 30 000 валюты в качестве компенсации.
18.11.2024Предварительная перезарядка✨ 2🐞 1
Нововведения2
- 🔁Добавлена кнопка предварительной перезарядки оружия.
- 🏃Замедление при атаке снижено с 2 до 1.5 раза.
Исправления1
- 🐞Исправлены обнаруженные баги, улучшена стабильность игры.
05.11.2024Учёт склада в бартере и поведение NPC✨ 6
Нововведения6
- 🗄️При бартере теперь учитываются и предметы на складе — перемещать их в инвентарь не нужно.
- 📈Вместимость бартерных предметов в слоте увеличена с 20 до 100, склад — с 50 до 100 ячеек.
- 🗂️Появилась история выполненных миссий в панели миссий.
- 👣NPC теперь преследуют атаковавшего игрока и переключаются на большую угрозу; добавлена индикаторная полоса ближайшего враждебного NPC в радиусе атаки.
- 🐢Скорость персонажа при атаке или стрельбе снижена в 2 раза.
- 🎤Добавлен индикатор активного микрофона; полоски здоровья над игроками зелёные и становятся красными только в PvP.
29.10.2024Убрана коллизия игроков✨ 6
Нововведения6
- 🦺Добавлены 4 новых предмета амуниции для бартера.
- 👻Игроки больше не сталкиваются друг с другом при движении.
- 🧱NPC стали видны за препятствиями, но их больше нельзя атаковать через препятствия.
- 👁️Персонаж игрока теперь всегда виден, независимо от объектов, скрывающих его от камеры.
- 🏙️Локация «Город» переработана, точка спавна перенесена в левый верхний угол.
- 🎧Улучшено качество голосового общения: ускорена передача и добавлено подавление эха.
20.10.2024Голосовой чат✨ 2
Нововведения2
- 🎙️Добавлен голосовой чат — при нажатии на кнопку микрофона вас слышат все игроки поблизости.
- 🗄️Склад теперь можно сортировать, использовать предметы и надевать амуницию прямо из него, без перетаскивания.
30.09.2024Личный склад на 50 ячеек✨ 4
Нововведения4
- 📦Добавлен персональный склад на 50 ячеек — доступен у Кладовщика на каждой локации.
- 🦴Добавлены новые ресурсы для бартера, выпадающие из трупов: клык, коготь, клочок шерсти, кость мутанта, хвост волка, сердце мутанта, военный жетон, ПДА, папка с документами, флешка.
- ℹ️В панели бартера появилось описание требуемых ресурсов по нажатию на иконку.
- 💱Добавлены новые предметы для бартера в каждой категории; для бартера вещей теперь требуется валюта.
22.09.2024Новая механика бартера✨ 6
Нововведения6
- ⚔️Игроки теперь получают снаряжение, сражаясь с врагами и собирая ценные ресурсы для обмена на него.
- 📊Статистика разделена на категории «выживание» и «бой» с новыми пунктами (медикаменты, еда, костры, задания, продажи, урон, смерти и т.д.).
- ⏱️После использования расходников введена перезарядка 3 секунды.
- 🧑🔧Игроки могут оставлять описание в профиле; появился новый персонаж-механик, отвечающий за бартер.
- 📨Валюту теперь можно отправлять другим игрокам через почту; костёр можно потушить.
- 🚫Стройматериалы и ресурсы больше нельзя купить у торговца — только получить с мобов (продавать по-прежнему можно).
29.08.2024Первые сюжетные миссии✨ 6
Нововведения6
- 📜Добавлены первые сюжетные миссии в Лесу; панель миссий разделена на категории: все, сюжетные, клановые, побочные.
- 👥Сюжетные миссии нельзя отменить; друзья ограничены 20, группы — 5 игроками.
- 📬Добавлена внутриигровая почта; проводник убран — перемещение только через точки перехода.
- 🤝Появились исходящие заявки в друзья с возможностью отмены.
- 🏪Покупка снаряжения у торговцев убрана — экипировку теперь дают только квесты (и будущий бартер).
- 💬Переработана система диалогов — больше вариантов и влияния прошлых решений.
28.07.2024Торговец на каждом спавне✨ 3
Нововведения3
- ❤️🩹После полученного урона регенерация здоровья отключается на 5 секунд.
- 🛒Торговец теперь есть на спавне каждой локации; перемещение с проводником стало платным.
- 📍Спавн на локации «Заражённый лес» перенесён в левый верхний угол.
26.06.2024Оптимизация и пинч-зум камеры✨ 1🐞 1
Нововведения1
- 🔍Восстановлена карта мира; добавлен пинч-зум камеры для регулировки её высоты.
Исправления1
- 🐞Оптимизация и исправление багов; спавн на локации «Лес» перенесён в левый угол.
16.06.2024Защита от дисконнекта в бою✨ 3
Нововведения3
- 🪑При выходе или закрытии игры персонаж на 60 секунд садится на землю, показывая неконтролируемость, прежде чем сервер его отключит.
- 👑Лидер группы может исключать участников, приглашать из профиля и передавать лидерство.
- 📶Допустимый пинг увеличен со 150 до 200; карта временно отключена на переработку.
12.06.2024Группы и переработка города✨ 6
Нововведения6
- 👥Введена возможность формировать полноценный состав группы.
- 🏙️Локация «Город» полностью переработана: 9 спальных районов и 8 улиц.
- ✉️В журнале добавлен раздел «Почта» для приглашений в группы.
- ⚔️Участники группы не наносят друг другу урон в PvP; перед включением PvP требуется подтверждение.
- 💬Чат можно развернуть в более крупное окно; карта мира переработана и больше не требует второй камеры.
- 🚀Существенная оптимизация: клиент рендерит только объекты в зоне видимости камеры, сервер синхронизирует только вектор движения.
24.05.2024Вице-лидеры клана✨ 5
Нововведения5
- 🫥Объекты становятся прозрачнее при пересечении их игроком.
- 📶Сервер приостанавливает обработку запросов при пинге выше 150 мс до восстановления соединения.
- 🎖️Лидер клана может назначать вице-лидеров с теми же правами, кроме особых полномочий; должности видны в списке участников.
- 🏰Лидеры и вице-лидеры могут прокачивать навыки клана за вложенную участниками валюту.
- 🔤Шрифт интерфейса заменён на пиксельный; после смерти появляется таблица с потерей опыта.
11.05.2024Статистика убийств и рейтинг кланов✨ 3🐞 1
Нововведения3
- 📊Сервер фиксирует количество убитых игроками NPC — статистику можно посмотреть в профиле.
- 🏆Добавлен рейтинг кланов по уровням и таблица игроков онлайн.
- 📋У кланов появились миссии и панель заданий для их отслеживания.
Исправления1
- 🐞Исправление мелких багов, оптимизация.
29.04.2024Запуск сайта игры✨ 3
Нововведения3
- 🌐У игры появился собственный сайт с загрузкой игры, лицензионным соглашением и политикой конфиденциальности.
- 📄При регистрации теперь нужно подтверждать согласие с соглашением и политикой.
- 🚪Для выхода из клана введена обязательная процедура подтверждения.
11.04.2024Смена дня и ночи восстановлена✨ 4
Нововведения4
- 🌓Система смены дня и ночи восстановлена, переработана и оптимизирована.
- 🔥Игроки могут сами поджигать костры — горят 5 минут.
- ✋Получение урона, атака или начало движения теперь прерывают текущее длительное действие (обыск и т.п.).
- 🔦Добавлена новая категория товаров — вспомогательные, и новые предметы: факел и фальшфейер.
07.04.2024Слот быстрого доступа✨ 5
Нововведения5
- ⚡Добавлен слот быстрого доступа для расходников.
- 🦺Экипировку теперь можно надевать без предварительного снятия текущей.
- 🔁Атака теперь автоматически повторяется при удержании кнопки.
- ⚔️Вступить в PvP можно только с игроком, тоже находящимся в состоянии PvP.
- 🤝Добавить в друзья теперь можно прямо из профиля игрока; удаление друга требует подтверждения.
03.04.2024Просмотр амуниции игроков✨ 4🐞 1
Нововведения4
- 🔒Доступ к одиночной игре закрыт на время разработки сетевого режима.
- 👀Появилась возможность просматривать амуницию игроков через профиль (рейтинг, друзья, клан).
- 🎒Количество слотов инвентаря увеличено с 8 до 16.
- 👤Удалить друга теперь можно только через его профиль.
Исправления1
- 🐞Исправлены баги с кнопкой выхода из меню сетевой игры и с отображением боезапаса ближнего боя.
31.03.2024Новое оружие дальнего боя✨ 3
Нововведения3
- 🔫Добавлены новые виды оружия дальнего боя: пистолет-пулемёт, пулемёт, снайперская винтовка.
- 🧟Добавлены новые агрессивные мобы на локации «Город» — тяжелоплот и рукотоп.
- 📈Добавлен счётчик FPS.